「SUPER MARIO」(Jeff Ryan) (※追加写真あり) [ゲーム関連書籍]
今回は、ひさしぶりにゲーム関連書籍です。
しかも、洋書です!
「SUPER MARIO
HOW NINTENDO CONQUERED AMERICA」
(by JEFF RYAN)
裏は、
カバーを取っても…
キュート!!
英語しか書いてないので、
もちろん、ちゃんとは読めませんが(笑)、
あまりのキュートさに思わず購入しました。
(じつは、日本語翻訳版も出てますが、
この愛くるしいデザインが変わってしまっています…。)
中身もちょっとだけ…
なかなか
いいでしょ!
目次は、よーく見ると
ドット文字で、かつ、「マリオ」のコインを
活かしたデザイン!!
著者の
JEFF RYANさん。
本から、マリオが、任天堂が、ホントに好きなんだろうな、
ってことが伝わってくる本です。
ちなみに日本語版は
「ニンテンドー・イン・アメリカ」というタイトルで、
白っぽい本です。
いずれ部屋をキレイに片付けたら、さりげなくコーヒーテーブルに
こういう本を置きたいです(笑)。
いつの日か…。
っていうか、いつの日か辞書を引きながら、読んでみたいです…。
(せっかく買ったんだし!)
---------
(追記)
日本語版「ニンテンドー・イン・アメリカ」を読み始めました。
ので、写真を追加します。
ちょっと、がっかりなデザインです。
背表紙も。
ちなみに、カバーを外すと…
おっ、ここにちょっとだけ意地が…。w
きっと、日本の任天堂からは協力が得られず、
「マリオ」関連の図版を使えなかったんでしょうか。
でも、早川書房さん、翻訳モノは強いですね。
さすがです。
中身もまだ途中ですが、
「マリオ」がいかにして生まれ、いかにしてアメリカ市場でも
発売されて、人気を得ていったのか、その後の「マリオ」シリーズや、
ニンテンドー・オブ・アメリカ(NOA)が、アメリカという国で何をどうして、
躍進していったのか、がとても詳しく描かれていています。
ゲーム黎明期のアメリカの状況も詳しくわかったりして、
アタリショックがあったからこそ、そこで任天堂は
アメリカ市場に打って出るチャンスを得た、というような記述にも、
なるほどなあ、と読ませてくれて、「ゲーム史」の勉強になります。
---------------
(追記2)
後半、任天堂に対して批判的な記述も意外にありますが、
そういう内容が一切ないよりは、中立的、客観的な立場で
ちゃんと書かれた本だ、ということに安心感があります。
また、(日本では無理でしょうけど)
アメリカ、北米においては、そういう内容のものにも、
任天堂が好意的であったり、マリオのドット絵が表紙に
使えるんだな、ということは、
日本とは商業や商標に関する考え方が日米で相当違う
ことを感じさせます。
が、最後のあとがきで、もっと驚いたのは、
ここに書かれていることはネットを中心にして、
調べ、集めたことが多いということ。
そうか、ネットで専門家としてを知識を集めて、
本が出せる時代なんだな…と、いうことも、
感じました。
と、いろんな意味で、最後まで興味深く読める本でした。
ゲームファンの方にはオススメです!
しかも、洋書です!
「SUPER MARIO
HOW NINTENDO CONQUERED AMERICA」
(by JEFF RYAN)
裏は、
カバーを取っても…
キュート!!
英語しか書いてないので、
もちろん、ちゃんとは読めませんが(笑)、
あまりのキュートさに思わず購入しました。
(じつは、日本語翻訳版も出てますが、
この愛くるしいデザインが変わってしまっています…。)
中身もちょっとだけ…
なかなか
いいでしょ!
目次は、よーく見ると
ドット文字で、かつ、「マリオ」のコインを
活かしたデザイン!!
著者の
JEFF RYANさん。
本から、マリオが、任天堂が、ホントに好きなんだろうな、
ってことが伝わってくる本です。
ちなみに日本語版は
「ニンテンドー・イン・アメリカ」というタイトルで、
白っぽい本です。
いずれ部屋をキレイに片付けたら、さりげなくコーヒーテーブルに
こういう本を置きたいです(笑)。
いつの日か…。
っていうか、いつの日か辞書を引きながら、読んでみたいです…。
(せっかく買ったんだし!)
---------
(追記)
日本語版「ニンテンドー・イン・アメリカ」を読み始めました。
ので、写真を追加します。
ちょっと、がっかりなデザインです。
背表紙も。
ちなみに、カバーを外すと…
おっ、ここにちょっとだけ意地が…。w
きっと、日本の任天堂からは協力が得られず、
「マリオ」関連の図版を使えなかったんでしょうか。
でも、早川書房さん、翻訳モノは強いですね。
さすがです。
中身もまだ途中ですが、
「マリオ」がいかにして生まれ、いかにしてアメリカ市場でも
発売されて、人気を得ていったのか、その後の「マリオ」シリーズや、
ニンテンドー・オブ・アメリカ(NOA)が、アメリカという国で何をどうして、
躍進していったのか、がとても詳しく描かれていています。
ゲーム黎明期のアメリカの状況も詳しくわかったりして、
アタリショックがあったからこそ、そこで任天堂は
アメリカ市場に打って出るチャンスを得た、というような記述にも、
なるほどなあ、と読ませてくれて、「ゲーム史」の勉強になります。
---------------
(追記2)
後半、任天堂に対して批判的な記述も意外にありますが、
そういう内容が一切ないよりは、中立的、客観的な立場で
ちゃんと書かれた本だ、ということに安心感があります。
また、(日本では無理でしょうけど)
アメリカ、北米においては、そういう内容のものにも、
任天堂が好意的であったり、マリオのドット絵が表紙に
使えるんだな、ということは、
日本とは商業や商標に関する考え方が日米で相当違う
ことを感じさせます。
が、最後のあとがきで、もっと驚いたのは、
ここに書かれていることはネットを中心にして、
調べ、集めたことが多いということ。
そうか、ネットで専門家としてを知識を集めて、
本が出せる時代なんだな…と、いうことも、
感じました。
と、いろんな意味で、最後まで興味深く読める本でした。
ゲームファンの方にはオススメです!
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